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एस्केर हेलिक्स की पेंटिंग का वर्णन

एस्केर हेलिक्स की पेंटिंग का वर्णन


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1953 में बनाई गई "सर्पिल्स" उत्कीर्णन डच ग्राफिक कलाकार मौरिट्स कॉर्नेलिस एचर की गणितीय कृतियों की बहुसंकेतन श्रृंखला में से एक है, जो लकड़ी की सतह पर ऑप-कला की शैली में बनाई गई है। इस काम का विचार, "घुंघराले" उत्कीर्णन के अन्य सभी विचारों की तरह, एस्चर को अंतरिक्ष के मोज़ेक विखंडन के बारे में गणितीय लेखों से मिला, एक सपाट या दो आयामी सतह पर तीन आयामी आंकड़े का प्रक्षेपण, साथ ही गैर-यूक्लिडियन ज्यामिति के विचार।

"सर्पिल" लंबे समय तक रहने वाले आंकड़े हैं जो सर्पिल में मुड़ते हैं, जिनमें से किनारों को लगातार आ रहे हैं और अंतरिक्ष के समान रूप से दूर के हिस्सों में एक दूसरे से दूर जा रहे हैं। हमारे टकटकी से दूर सर्पिल कर्ल, जितना अधिक बैंड हम निरीक्षण करते हैं वे लिपटे और मुड़ते हैं जैसे कि खुद में, जिससे एक प्रकार का पुनरावर्ती टोरस बनता है।

जब दर्शक को दिखाई देने वाला सर्कल पूरा हो जाता है और सर्पिल धारियों के बाहर निकलने के शुरुआती बिंदु तक टोरस लौट आता है, तो दूसरी पंक्ति अपेक्षाओं के विपरीत नहीं, दूसरे क्रम का सर्कल बनाती है, लेकिन पहले मोड़ सुरंग में प्रवेश करती हुई प्रतीत होती है, जो एक बड़े आकार के अंदर छोटे सर्पिल के मॉडल का निर्माण करती है।

अपने अन्य कामों की तरह, द स्पिरल्स में, एस्चर कोशिश करता है, सबसे पहले, महसूस करने के लिए, और दूसरी बात, नेत्रहीन और अंदाज से ग्राउंडेडनेस के माध्यम से, न केवल अंतरिक्ष की गतिशीलता को दिखाते हैं, बल्कि विभिन्न परिस्थितियों से कई आयामों में जीवन परिघटना, खंडित और विकृत हो जाती है। साथ ही वस्तुओं। हालांकि, स्पिरल्स के उदाहरण पर, विशिष्ट आंकड़ों की बारीकियों को ध्यान में रखते हुए, विभिन्न घटनाओं की गतिशीलता के अलावा, लेखक अस्तित्ववादी घटनाओं के अंतर्संबंध को भी दिखाता है, जैसे कि चीजों के क्रम के आधार के रूप में कारण-ब्रह्मांत्रिक नियतांक की घोषणा करना।

ग्राफ को पूरी तरह से विश्वास था कि आसपास के जीवन को समझने के लिए, एक व्यक्ति को ज्यामिति की ओर मुड़ने की जरूरत है और केवल सही ढंग से शीट पर आवश्यक आंकड़े की स्थिति है। इस मामले में, दृश्य मॉडलिंग और डिजाइनिंग एक व्यक्ति को समझने की कुंजी देगा, और बाद में - आपके जीवन में आदेश बहाल करेगा।

सामान्य तौर पर, डच ग्राफिक के काम में, तीन प्रकार के सर्पिल एक ही बार में प्रतिष्ठित किए जा सकते हैं। ये मोज़ेक सर्पिल हैं, जिनके माध्यम से लेखक ने एक अनंत संख्या (पेंटिंग "व्हर्लपूल"), एक गोलाकार सतह के गठन (काम "गोलाकार सर्पिल), और आखिरकार, घुमाए जाने वाले पुनरावर्ती सर्पिल के गठन के द्वारा अंतरिक्ष अधिभोग की सीमा को स्पष्ट करने की कोशिश की।





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